百晓学者学者目录

刘柏亨

博士生导师、硕士生导师、讲师,南京信息工程大学

精选作品

期刊论文

2025

文旅融合视域下的虚拟数字人设计——以苏州园林为例

高春轩,王少雄,刘柏亨

《艺术与设计(理论)》

2025

Storyliving in Immersive VR Theater: Transmedia Strategies for Oriental Aesthetics and Chinese Intangible Cultural Heritage

Baiheng Liu, Xin Sun, Ke Meng, Zhinuo Rao

Journal of Humanities Arts and Social Science

2025

Research and Application Exploration of Gesture Interaction Technology in Virtual Reality Environment: Taking Gesture in game World as an example

Chunxuan Gao, Baiheng Liu, Shaoxiong Wang, Jingyao Li, Zimo Zhang, Yuelin Xu

2025

A Design Study on Contextual and Interactive Serious Games for Children's Learning of Chinese Character Culture

Lanqi Xu, Yi-Fan Zhang, Xu Lang, Jia-Ning Liu, Xian-Xuan Lin, Jing Zhang, Zheng Wang, Baiheng Liu, Tian-Ming Wu

International Conference on Computer Animation and Social Agents

2024

非遗游戏叙事体验的分层设计策略探索——以《华韵》为例

张子墨,刘柏亨,谢童飞

《艺术与设计(理论)》

2022

互动叙事:适用于VR叙事的多学科领域框架

周雯,刘柏亨

《现代传播(中国传媒大学学报)》,Vol. 44, No. 10

2022

计算机互动戏剧《面孔》:人工智能叙事的文本形态回溯与展望

刘柏亨,王梓童

《电影评介》

2020

数字媒体艺术专业跨学科人才培养的探索

刘柏亨,曹雪桐,周雯

《中国高等教育》

2020

Rethinking of Artificial Intelligence Storytelling of Digital Media

Baiheng Liu, Wen Zhou

2020 International Conference on Innovation Design and Digital Technology (ICIDDT)

2019

基于VR的数字博物馆中语音交互设计探究

刘柏亨,原松梅

《智能计算机与应用》

2019

基于VR的辽沈战役纪念馆场景交互设计研究

刘柏亨

《哈尔滨工业大学》

2016

动画设计中的数字媒体技术与数字媒体技术对动画设计的发展影响

刘柏亨

《明日风尚》

2016

动画角色形象设计中对视觉文化因素的体现及其诱导价值分析

刘柏亨

《科学家》

Balancing Game Experience and Educational Effectiveness of Serious Games: A Case Study on Cyber Violence Prevention

Zi-Mo Zhang, Baiheng Liu

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